Optimizasyon Standartları
Kalite güvencesi, Texel Density standartları, draw call bütçeleri ve basitleştirilmiş çarpışma geometrileri.
1. Tutarlı Texel Yoğunluğu (Texel Density)
HAN ekosistemindeki tüm varlıklar standart 10.24 px/cm (1024 px/m) Texel Yoğunluğuna göre kalibre edilir. Bu sayede farklı paketlerdeki modüler parçalar aynı sahnede birleştiğinde görsel doku uyumu kusursuz kalır.
2. Materyal Slotu & Draw Call Bütçesi
Yoğun sahnelerde kare hızını (FPS) en üst seviyede tutmak için:
- Model Başına Tek Materyal: Nesnelerin %95'i tek bir materyal ID'si kullanacak şekilde optimize edilmiştir.
- Paketlenmiş Dokular (ORM): Pürüzlülük, metalik ve ortam kapatma haritaları tek bir doku dosyasında birleştirilerek doku örnekleyici yükü düşürülür.
- Instanced Static Meshes (ISM / HISM): Modüler mimari blokları örnekli çoğaltmaya tam uyumludur.
3. Özel Dışbükey (Convex) Çarpışma Geometrisi
Tüm modeller elle hazırlanmış basitleştirilmiş çarpışma gövdeleriyle (UCX_) teslim edilir. Ağır poligonlu karmaşık çarpışma hesaplamaları engellenir.
Tüm paketlerimiz modern GPU donanımlarında (RTX 3060 / 4060 ve konsol profilleri) 60+ FPS hedefli vitrin sahnelerinde test edilmektedir.