İndirme & Kurulum Rehberi
HAN ürünlerini Epic Games Fab üzerinden edinme, indirme ve oyun projelerinize zahmetsizce entegre etme adımları.
1. Fab Üzerinden Varlık Edinme
Resmi HAN Interactive Entertainment Fab Mağaza Sayfasını ziyaret edin. İhtiyacınız olan modüler çevre setlerini veya shader paketlerini sepetinize ekleyin. Satın alma işlemi sonrası paketler Epic Games hesabınıza anında tanımlanır.
2. Adım Adım İçe Aktarma İş Akışı
-
Epic Games Başlatıcısını veya Fab Eklentisini Açın
Unreal Engine 5 kütüphanenizden veya motor içerisindeki Fab penceresinden (`Window > Fab`) oturum açın.
-
Hedef Projeyi Seçin
Kullandığınız motor sürümünü (ör. UE 5.4+) belirleyip Projeye Ekle (Add to Project) butonuna tıklayın.
-
Klasör Düzenini Doğrulayın
Paketlerimiz projenizin `Content/` ana dizini altında düzenli bir klasör hiyerarşisiyle kurulur:
Content/
└── Han_Studio/
└── [Paket_Adi]/
├── Blueprints/
├── Maps/ (Genel Bakış & Demo Seviyeleri)
├── Materials/ (Ana & Örnek Materyaller)
├── Meshes/ (Nanite Uyumlu Statik Modeller)
└── Textures/ (Paketlenmiş 4K/2K PBR Dokular)
3. Tanıtım Sahnesi (Showcase Level)
Her ürün paketimiz, Maps/Overview_Level.umap konumunda aydınlatma, çarpışma ve modüler montaj örneklerini içeren hazır bir vitrin sahnesiyle gelir.
En yüksek görsel kalite için Proje Ayarlarınızda Generate Mesh Distance Fields ve Virtual Texturing seçeneklerinin etkin olduğundan emin olun.