100 Temel Blueprint Node
YouTube video serimizde ele aldığımız 100 temel Blueprint düğümünün pratik oyun geliştirme örnekleri, pin analizleri ve video anlatımları indeksi.
Ders Listesi & Node Kartları
Flow Control
#01
01. Branch (Koşul Dalı)
Gelen Boolean mantıksal değerine göre yürütme akışını True veya False kollarına ayırır.
Flow Control
#02
02. Sequence (Sıralı Yürütme)
Tek bir yürütme tetiklemesinde birden fazla işlemi aynı karede sırayla çalıştırır.
Flow Control
#03
03. Do Once (Bir Kez Çalıştır)
Akışı yalnızca bir defa geçirir ve kapıyı kapatır. Reset pini ile kapı tekrar açılabilir.
Timers & Latent
#04
04. Delay (Gecikme)
Akışı ana iş parçacığını dondurmadan belirtilen süre kadar duraklatır ve Completed çıkışından devam ettirir.
Araç
Playground
Blueprint Kodlayıcı
Unreal Engine editöründen kopyalanan düğümleri tarayıcıda canlı olarak test edin ve görselleştirin.